💡 Consejo: Usa @s para ti, @a para todos, @r para aleatorio. Los selectores admiten filtros: @e[type=item], @a[distance=..50].
Give (Dar items)
Entrega items al jugador indicado
Utilidad/give @s <item> [amount]
Ej: /give @s diamond 64
Teleport (TP)
Teletransporta a coordenadas o hacia otro jugador
Utilidad/tp @s <x> <y> <z>
Ej: /tp @s 100 64 200
TP a jugador
Te mueves hacia otro jugador
Utilidad/tp @s @s
Ej: /tp @s @p
Time (Hora)
Cambia la hora del día
Utilidad/time set <day|noon|night|midnight|ticks>
Ej: /time set day
Weather (Clima)
Controla el clima con duración opcional
Utilidad/weather <clear|rain|thunder> [seconds]
Ej: /weather rain 120
XP (Experiencia)
Entrega experiencia en puntos o niveles
Utilidad/xp <amount|amountL> @s
Ej: /xp 10L @s
Say (Mensaje global)
Envía un mensaje al chat global
Utilidad/say <message>
Ej: /say Bienvenidos al server
Tell (Privado)
Mensaje directo a un jugador
Utilidad/tell @s <message>
Ej: /tell @s Hola!
Gamemode (Modo)
Cambia el modo de juego de un jugador
Modo de juego/gamemode <survival|creative|adventure|spectator> @s
Ej: /gamemode creative @s
Fly (Espectador rápido)
Modo espectador para explorar
Modo de juegoVuelve a survival para interactuar de nuevo.
/gamemode spectator @s
Fill (Rellenar)
Llena un área rectangular con un bloque
Construcción/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [mode]
Ej: /fill 0 60 0 10 65 10 stone
Clone (Clonar)
Copia un área a otra ubicación
Construcción/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mask] [mode]
Setblock
Coloca un bloque exacto en coordenadas
Construcción/setblock <x> <y> <z> <block> [mode]
Ej: /setblock 0 64 0 oak_log
Summon (Invocar)
Invoca entidades o mobs
Construcción/summon <entity> [<x> <y> <z>]
Ej: /summon lightning_bolt ~ ~ ~
Effect (Dar efectos)
Aplica efectos de poción
Jugador/effect give @s <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]
Ej: /effect give @s speed 300 2 true
Effect Clear
Quita efectos de un jugador
Jugador/effect clear @s [effect]
Ej: /effect clear @s
Enchant (Encantar)
Encanta el item en mano
Jugador/enchant @s <enchantment> [level]
Ej: /enchant @s sharpness 5
Kill (Eliminar)
Elimina entidades o jugadores seleccionados
Jugador/kill @s
Ej: /kill @e[type=item]
Spawnpoint
Define punto de reaparición
Jugador/spawnpoint @s [x] [y] [z] [angle]
Ej: /spawnpoint @s ~ ~ ~
Locate (Estructuras)
Encuentra la estructura más cercana
Mundo/locate structure <name>
Ej: /locate structure stronghold
Locatebiome (Bioma)
Encuentra un bioma específico
Mundo/locate biome <biome>
Ej: /locate biome mangrove_swamp
Seed (Semilla)
Muestra la semilla del mundo
Mundo/seed
Difficulty
Cambia dificultad global
Mundo/difficulty <peaceful|easy|normal|hard>
Ej: /difficulty hard
Worldspawn
Cambia el spawn global
Mundo/setworldspawn [x] [y] [z] [angle]
Ej: /setworldspawn ~ ~ ~
Gamerule
Ajusta reglas del mundo (keepInventory, mobGriefing...)
Mundo/gamerule <rule> <value>
Ej: /gamerule keepInventory true
Schedule
Programa ejecución de una función
Servidor/schedule function <namespace:path> <time> [append|replace]
Ej: /schedule function mypack:tick 10s
Scoreboard Objetivos
Crea objetivos para contadores
Servidor/scoreboard objectives add <name> <criteria> [displayName]
Ej: /scoreboard objectives add muertes deathCount Muertes
Scoreboard Mostrar
Muestra un objetivo en sidebar/list
Servidor/scoreboard objectives setdisplay <slot> <objective>
Ej: /scoreboard objectives setdisplay sidebar muertes
Ban Temporal
Expulsa o banea jugadores
Servidor/ban @s [reason]
Ej: /kick @s Por AFK